Wydawnictwa Rebel.pl miłośnikom planszówek przedstawiać oczywiście nie trzeba. Jego przedstawiciele są z nami nieprzerwanie od wielu lat, a na stołach mają zawsze najświeższe nowości.
Co przywiozą tym razem? Kilka znanych już tytułów, ale w nowych odsłonach i kilka nowości. Na którą z nich najbardziej czekacie?
Miłośnicy Terraformacji Marsa na pewno ucieszą się z możliwości poznania kościanej wersji ich ulubionej gry. Tym razem sposobem na tchnięcie życia w Czerwoną Planetę będą nie tylko karty, ale i kości.
Everdell – ten pięknie wydany tytuł znają wszyscy, ale dla młodszych graczy mógł on jednak stanowić zbyt trudne wyzwanie. Teraz jednak każde dziecko może mieć „Moje małe Everdell”.
Koniecznie wypróbujcie tę wersje ze swoimi pociechami!Kolejnym znajomo brzmiącym tytułem jest „Klask 4” – to rozszerzona wersja dobrze wszystkim znanej szalonej bitwy na magnesy – do tej pory dwuosobowej, teraz w tym szaleństwie może się zanurzyć czterech graczy.
Podejmiecie wyzwanie?A teraz już całkiem nowe tytuły:
„Tajemnica w 5 minut” to dedukcyjna gra rodzinna, w której wspólnie poszukujecie symboli, zdobywacie wskazówki i staracie się wykluczyć kolejnych podejrzanych. Czas na rozwiązanie zagadki jest mocno ograniczony, więc musicie działać szybko i sprawnie podejmować decyzje!
MLEM: Agencja kosmiczna Rodzinna gra planszowa, w której wcielamy się w kapitanów kosmicznych wypraw. Ale nie takich zwykłych, bo nasi astronauci to… koty! Nieustraszone i uparte już dawno temu podbiły Ziemię, a teraz mają zamiar opanować cały kosmos. Podczas zabawy naszym zadaniem jest poprowadzenie kociej rakiety, by dotrzeć jak najdalej i uniknąć kotastrof.
„Leśne rozdanie” to gra karciana o prostych zasadach i wielu możliwościach strategicznych. Podczas zabawy Twoim celem jest stworzenie ekologicznie zrównoważonego środowiska dla fauny i flory. Zagrywanie kart drzew rozbuduje Twój las, który możesz dodatkowo ubogacić różnymi zwierzętami, roślinami i grzybami. Jeśli uszanujesz preferencje mieszkańców lasu, zdobędziesz jeszcze więcej punktów. Pamiętaj, że niektóre stworzenia wolą towarzystwo swojego własnego gatunku, a innym najbardziej zależy na konkretnym siedlisku czy pożywieniu.
„Księga zaklęć” to strategiczna gra karciana, w której wcielamy się w magów, przygotowujących się do corocznego Wielkiego Rytuału. W ramach zawodów będziemy uzupełniali swoje zbiory o nowe zaklęcia. Na graczy czeka wiele istotnych wyborów i mnóstwo niepowtarzalnych partii, dzięki ogromnej liczbie możliwych kombinacji zaklęć.
„Trio” to ekspresowa gra karciana, w której zgadywanie łączy się z zapamiętywaniem. Każdy z uczestników ma na ręce kilka kart uszeregowanych od najniższej do najwyższej, podczas gdy pozostałe leżą zakryte między nimi. Naszym celem jest odkrycie w jednej turze trzech kart o jednakowej wartości. Na początku wybieramy dwie: ze stołu lub z ręki dowolnego gracza (w tym drugim przypadku możemy wybierać tylko skrajne karty). Jeśli mają tę samą wartość, powtarzamy czynność, a jeśli zdobędziemy trzecią, punktujemy! W przypadku porażki karty wracają na swoje miejsce, co ułatwia zadanie kolejnym graczom – przynajmniej tym, którzy będą uważnie śledzili sytuację wokół stołu.







